조각 수는 밀도가 아니라 여백으로 고르기
조각 수가 적으면 한 획의 형태와 빈 공간이 크게 보이고, 많으면 중심 주변에 촘촘한 결이 생깁니다. 먼저 6~12조각에서 시작해 화면 가장자리의 빈 공간이 원하는 크기인지 확인하세요. 조각 수를 올리는 것만으로 완성도를 높이려 하면 중심이 뭉치기 쉽습니다.
중심·중간·가장자리 획의 역할 나누기
중심 가까운 짧은 점은 별 모양의 핵을 만들고, 중간 거리의 곡선은 꽃잎이나 물결을, 가장자리의 긴 선은 전체 테두리를 만듭니다. 한 영역을 충분히 확인한 뒤 다음 영역으로 이동하면 패턴이 한곳에 몰리지 않습니다.
거울 대칭과 가이드는 설계 단계에서만
거울 대칭은 각 조각을 한 번 더 반사해 곡선의 연결을 부드럽게 만들지만 형태가 두꺼워질 수 있습니다. 먼저 끈 상태로 큰 구조를 잡고, 연결이 끊겨 보이는 구간에서 켜 보세요. 대칭 가이드는 저장 이미지에 포함되지 않으므로 경계 확인용으로 자유롭게 사용할 수 있습니다.
색과 발광은 마지막에 한 번씩
무지개 브러시는 획을 따라 색이 흐르므로 짧은 점보다 일정 길이의 곡선에서 변화가 잘 보입니다. 형태를 단색으로 먼저 확인한 뒤 색 테마를 고르고, 발광은 밝은 선이 배경에서 분리될 정도만 올립니다. 색과 발광을 동시에 크게 바꾸면 어느 요소가 무늬를 흐리는지 판단하기 어렵습니다.